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BCSD 가이드: 디자인

· 6 min read

디자인 트랙을 소개합니다!

디자인 트랙에 지원해주신 여러분, 진심으로 환영합니다!

이 문서는 UI/UX 디자인 트랙의 전반적인 소개와 앞으로 배우게 될 내용, 그리고 여러분이 어떤 경험을 하게 될지 안내해 드립니다. 한 번 꼭 읽어보시길 추천드립니다.


Q. UI/UX 디자인이란 무엇인가요?

  • *UI(User Interface)**는 사용자가 눈으로 보고, 손으로 조작하는 화면 구성 요소를 말합니다.
  • *UX(User Experience)**는 사용자가 제품을 사용하면서 느끼는 모든 경험을 의미합니다.

UI와 UX는 서로 밀접하게 연결되어 있으며,

사용자 친화적인 제품을 만들기 위해 함께 고려되어야 합니다.

간단히 말해 ‘보기 좋고, 사용하기 쉬운 서비스’를 만드는 것이 UI/UX 디자이너의 역할입니다.


Q. UI/UX 디자이너는 무슨 일을 하나요?

  • Figma 등 디자인 툴을 활용한 화면 설계
  • 사용자 흐름(User Flow) 및 와이어프레임 제작
  • 디자인 시스템 구축 및 컴포넌트 관리
  • 개발자와의 협업을 위한 디자인 가이드 작성
  • 사용자 경험을 고려한 인터랙션 설계

단순히 화면을 예쁘게 만드는 것을 넘어서,

사용자와 서비스 사이의 ‘소통’을 원활하게 만들기 위한 구조 설계까지 고민합니다.


Q. 어떤 툴을 배우게 되나요?

  • Figma: UI/UX 디자인의 대표 툴로, 대부분의 과정을 Figma로 진행합니다.
  • Notion / Google Docs: 협업과 문서화에 활용됩니다.
  • (선택) Photoshop / Illustrator: 필요시 시각 자료나 아이콘 제작에 사용합니다.

Q. UX 리서치도 배우나요?

네!

비기너 과정에서는 기초적인 UX 조사 및 사용자 분석 기법도 배웁니다.

페르소나 제작, 사용자 흐름 분석, 인터뷰 등을 통해 사용자 중심 사고를 길러보는 경험을 하게 됩니다.


Q. 코딩도 하나요?

UI/UX 트랙에서는 코딩이 필수는 아닙니다.

하지만 디자인을 구현하는 개발자와 원활하게 소통하기 위해,

기본적인 용어나 원리를 익히는 것이 좋습니다.


Q. 교육 과정은 어떻게 진행되나요?

UI/UX 비기너 과정은 **총 19주(15주 교육 + 4주 프로젝트 및 회고)**로 진행됩니다.

  • 1~4주차: UI/UX 개론 및 디자인 트렌드, 기업 사례 분석
  • 5~8주차: 피그마 기초 및 기본 컴포넌트 설계
  • 9~12주차: 피그마 실습 및 사용자 흐름 설계
  • 13~15주차: GUI 벤치마킹
  • 16~18주차: 서비스 기획 및 디자인
  • 19주차: 회고

Q. 프로젝트는 어떤 방식으로 진행되나요?

15주간 배운 내용을 바탕으로 UI/UX 개인 프로젝트를 수행합니다.

아이디어 기획부터 디자인 설계, 사용자 피드백 반영까지 직접 경험하며 포트폴리오를 만듭니다.


Q. 레귤러로 전환되면 어떤 경험을 할 수 있나요?

  • 팀 프로젝트 디자인 참여
  • 실제 서비스의 화면 개선/리디자인
  • DA, PM, 개발자와의 협업
  • 포트폴리오 고도화 및 실전 피드백

마무리

디자인 트랙의 여정은 처음에는 다소 낯설거나 지루하게 느껴질 수 있고, 시간이 지나면 해야 할 일이 많아져 부담을 느낄 수도 있습니다. 하지만 이런 과정을 차근차근 따라가다 보면, 분명히 스스로 성장하고 있다는 것을 느끼실 수 있을 거예요.

포기하고 싶은 순간이 오더라도, 잠시 쉬어가며 다시 도전해 보셨으면 합니다.

끝까지 함께 한다면, 어느새 어엿한 디자이너가 되어 있을 것입니다.

BCSD가 여러분의 성장 과정을 함께하겠습니다!